[un/loquer] Reverberación como memoria de corta duración

Santiago Gaviria sgaviria en gmail.com
Dom Sep 4 19:42:45 UTC 2016


muy chimba esto, podríamos jugarle un raro

2016-08-31 12:24 GMT-05:00 brolin <brolin108 at gmail.com>:

> Hoy vi algo relacionado con este hilo de hace tres años
> https://quiet.github.io/quiet-js/
>
> La misma librería que usamos en uno de los ensayos portada a javascript
>
> :D
>
> 2014-02-09 20:34 GMT-05:00 Brolin brolov <brolin108 at gmail.com>:
>
>> Si el sonido se viera - http://imgur.com/gallery/yAezp
>>
>>
>> 2014-02-02 10:37 GMT-05:00 Brolin brolov <brolin108 at gmail.com>:
>>
>>> Para agregar ...
>>>
>>> recortamos la altura de la mesa 7cm, compramos dos sillas de rueditas
>>> ($282800) y materiales para una extensión sobre la mesa ($78000).
>>>
>>> -
>>> b
>>>
>>>
>>> 2014-02-02 Federico Lopez <jardincosmico at gmail.com>:
>>>
>>> Hemos sido deleitados con una serie de ejercicios de audio, debemos
>>>> admitir que ninguno tuvo éxito en su finalidad, pero disminuimos nuestra
>>>> distancia con las profundidades.
>>>>
>>>> A continuación un leve relato:
>>>>
>>>> - Convertimos un texto a audio con audacity y, como jóvenes
>>>> investigadores, miramos  ambos archivos en hexadecimal, antes de la
>>>> conversión a audio y luego de la conversión a audio, ni vestigios del
>>>> archivo original, ni una palabra comprensible, lo que nos llevo a suponer
>>>> que audacity no solamente agrega el header de audio al archivo de texto,
>>>> sino que también lo oscurece con algún otro proceso incomprensible para
>>>> nosotros.
>>>>
>>>> - Dejamos listo el entorno en Ardour para la reverb, capturamos la
>>>> reverb del ya oscurecido archivo, y lo miramos de nuevo en hexadecimal .. y
>>>> mm ¿cómo decirlo? nos vimos ante algo aún lejano, casi ni letras, muchos
>>>> puntos y oasis de signos de interrogación.
>>>>
>>>> - Fabio editó el archivo crudo y le agregó los headers de audio, pero
>>>> no alcanzamos a probar como suena, quedó como tarea retornar algún
>>>> resultado.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> - Motivados por el video de Eliana, montamos una superficie sobre un
>>>> parlante y mandamos una señal sinusoidal a la salada superficie, vimos
>>>> pogear los granitos de sal, y emergieron amorfas imágenes que detonaron
>>>> primitivos gritos religiosos "una cruz!", "un rostro", "Satanas!", luego
>>>> más reposados y cambiando a varias superficies logramos ver rayas  y
>>>> cuadrados, quedó en deuda una superficie adecuada  y más extensa.
>>>>
>>>> seguro se puede complementar esta relatoría,
>>>>
>>>> fede.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> 2014-01-29 stencil malibu <seliotoy at gmail.com>:
>>>>
>>>> alguien puede llevar una mascota de "indias" para la prueba ?
>>>>>
>>>>>
>>>>>
>>>>> El 29 de enero de 2014, 10:11, Rafael Vega <email.rafa at gmail.com>
>>>>> escribió:
>>>>>
>>>>> Sample rate a 92KHz debería muestrear ultrasonido, no sé si las T de S
>>>>>> tengan un pasa bajos a 22Khz...
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> 2014-01-28 Federico Lopez <jardincosmico at gmail.com>
>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> 2014-01-28 Miguel Vargas <miguelito.vargasf at gmail.com>
>>>>>>>
>>>>>>> , me sale una pregunta al respecto, pasar ultrasonidos por un ADC
>>>>>>>> debido a los filtros antialiasing si grabaran algo?,
>>>>>>>>
>>>>>>>>>
>>>>>>>>>
>>>>>>> probaríamos con el límite de las tarjetas algo como 19khz .. y le
>>>>>>> doy un regalo al que lo escuche, yo ya casi no escucho arriba de 16khz, la
>>>>>>> edad.
>>>>>>>
>>>>>>> f.
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>> _______________________________________________
>>>>>>> unloquer mailing list
>>>>>>> unloquer at lists.aktivix.org
>>>>>>> https://lists.aktivix.org/mailman/listinfo/unloquer
>>>>>>>
>>>>>>>
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> --
>>>>>> Rafael Vega
>>>>>> email.rafa at gmail.com
>>>>>>
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