[un/loquer] Un/Loquer - Coro C3P

daniel gomez danielgomezmarin at gmail.com
Sun Aug 21 23:50:34 UTC 2011


Brol
Que bien. Pero no alcanzo a percibir bien el efecto del agua podés mostrar
un poquito mas el efecto y como corre con el cambio del sonido? que buena
labor!!!
El parche de PD que mencionás es el que les pasé?

Saludos

D




El 21 de agosto de 2011 18:36, brolin . <brolin108 at gmail.com> escribió:

> Hola,
>
> por fin logré el efecto de la gota de agua que quieren los del coro, falta
> unir el programa de  las bolas de la otra vez y controlar los parámetros
> según los valores que recibimos por OSC desde puredata.
>
> En el siguiente video se ve el trabajo realizado
> http://www.youtube.com/watch?v=7mLMU_dsb7g   con la banda sonora de New
> Age Stuff de mi mamá .... jajajaja. Cuando vean el video entenderán el
> chiste tan malo que acabo de hacer.
>
> El tutorial que menciono es este
> http://es.scribd.com/doc/54776025/Shaders-in-OpenFrameworks y la página
> del API de OF es http://www.roxlu.com/
>
> Mañana en la tarde, después de las cinco, vamos a seguir trabajando en C3P.
> El que se anime bienvenido como siempre.
>
> Abrazos,
> --
> b
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