[un/loquer] Ayuda con c++

Rafael Vega email.rafa en gmail.com
Jue Oct 10 01:39:28 UTC 2013


El asunto es este:

*    **color1**                      = **255**;*

*    ***pcolor1**                    = **color1**;*

Ahi estás diciendo "Meta el valor 255 en la posición de memoria a la que
apunta pcolor1" (el * es equivalente a "lo que hay en"). Hasta ahi todo
bien, el compilador no pone problema.

Sin embargo, cuando el programa corre y trata de meter el valor 255 a donde
sea que esté apuntando pcolor1.... Hey!!! a donde está apuntando
pcolor1????  No se sabe! no lo has inicializado.   Puede que esté apuntando
a la dirección 0x87FA32, o a la dirección 0x00. Lo mas probable es que
apunte a una dirección de memoria a la que tu programa no tiene acceso.
Cuando eso pasa, el sistema operativo dice: "Oeoeoeoeoe!!! pa donde va!!!
esa memoria no es suya!!!" y mata el programa.

La solución es decir:  "pcolor1, apunte a la dirección de memoria donde
está almacenado el color1", usando el operador "&" (dirección de). Asi:

color1 = 255;
pcolor1 = &color1;

Y luego: "Meta el valor 87 a donde esté apuntando pcolor1":

*pcolor1 = 87;

Salud!

Rafa.



2013/10/9 Johnny sepulveda <johnnyalexandersepulveda at gmail.com>

> Hola a todos.
>
> Escribo porque ando estudiando c++, y pues no entiendo muy bien algo que
> me dice el compilador.
> Les describo el problema.
> Tengo una variable int color en una clase llamada Circulo.h y un puntero
> apuntando valga la rebundacia a esa variable.
> Esta es la pinta que tiene la variable y el puntero.
>
> int color1;
> int* pcolor1;
>
> Ahora en el .cpp del .h del Circulo los tengo definidos asi.
>
> *Circulo**::**Circulo**()*
>
> *{*
>
> *    **//inicializamos las variables*
>
> *    **radio**                       = ((**ofGetWidth**() + **ofGetHeight*
> *()) / **20**) - **10**; *
>
> *    **posX**                        = **300**; *
>
> *    **posY**                        = **200**; *
>
> *    **velX**                        = **2.5**;*
>
> *    **velY**                        = **2.2**;*
>
> *    **dirX**                        = **1**;*
>
> *    **dirY**                        = **1**;*
>
> *    **color1**                      = **255**;*
>
> *    **color2**                      = **234**;*
>
> *    **color3**                      = **45**;*
>
> *    ***pcolor1**                    = **color1**;*
>
> *    ***pcolor2**                    = **color2**;*
>
> *    ***pcolor3**                    = **color3**;*
>
> *}*
> Ahora, el compilador no me arroja ningun error, me dice algo con Thread
> que no entiendo muy bien.
> SI Brol o Rafa me pueden ayudar, aunque se que andan cortos de tiempo les
> agradeceria demasiado, estoy desde las 2 pm tratando de resolver esto pero
> no soy capaz de rendirme.
> Anexo un pantallazo tambien.
> Mil gracias de nuevo. !
>
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> Johnny
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